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第163章 这就是互联网第一生产力 (第2/2页)
在对页游用户进行调研之后,得出了一个数据报告。 年龄28岁以上的玩家达到了70%,这说明主要群体是社会工作人士,具备付费能力; 学历本科及以下的玩家达到了不足5%,你不能否认,学历和教育在普遍情况下会影响一个人的喜好,兴趣,以及克服本能的理性; 男女比例高达17比1,这点不用说了; 这是他们的用户画像,也是他们接下来需要导入的目标群体。 可以说网页游戏开始进入到一个崭新的阶段,建立用户画像是所有精细化运营的基础,针对不同的用户定制的运营策略当然也是不同的。 简单,粗暴,快捷的推广方式正切合这部分群体需求,当然他们也知道这样的广告会招来非目标用户的谩骂,反感,而且非目标用户是大多数。 只是用户可以细分,但广告市场却很难,比如你可以在游戏门户投放广告,因为对象是游戏玩家,但你不知道该在哪儿投放,面向的是30岁以上的游戏玩家,这种细分太难做到。 如果可以他们也想屏蔽掉儿童用户,况且儿童也不具备付费能力。 但既然都是非目标用户了,骂两句,那又有什么关系呢。 几乎是一夜之间,各种三俗广告开始如雨后春笋一般从互联网四处冒起。 玩家们当然也开始讨论起来这些广告,此时大家也并不全是反感,在一个新事物出现的初期,可能因为好奇和新鲜感觉得它们还是有点儿意思。 行业的发展总归是要经理这个阶段的。 …… …… 叶沉溪在五一劳动节放假的前一天,在青鱼研发总部新的会客室见到了杨舒。 现在这栋写字楼这一整层都属于青鱼网络,而且完全是向黄浦青鱼运营总部看齐的,除了办公间外,还有员工健身室,游戏厅,休闲室等娱乐设施。 公司现在也不要求员工必须待在办公室里,在保证自己工作内容的前提下,当然这一点是他们各自的主管去判断的,工作时间也很自由,可以到游戏厅打打PS和XBOX游戏,去休息室喝喝咖啡打打桌球,去健身室跑步机或者坐姿推胸机去洒洒汗水,嗯,这个休息室是人气最低的。 夏青鱼也跟叶沉溪聊过以后青鱼网络自己的办公楼的构想,超大LOFT办公空间,上下两层再加上一些独立部门的办公室,可容纳800人左右。外部墙体清一色的公司游戏角色和logo彩绘涂鸦,裸露的金属管道不管功能就是装饰,一定带一个专属花园,员工们没事儿可以去转悠转悠找找灵感,谈情说爱也可以。 叶沉溪说你是为了自己吧。 夏青鱼说喂,你不要把自己撇得那么清楚啊。 后院一定要有个篮球场,没事儿组织一些篮球的“青鱼杯”比赛之类的,其他体育比赛也行,免得这群人天天除了吃饭睡觉工作就是玩游戏,一个个大腹便便地,一点儿年轻人的朝气精气神儿都看不到。 游泳池要不要修一个呢,夏青鱼问。 都可以,都可以,叶沉溪说。