游戏开发指南_第279章 一位酒店经理丢失了信仰 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第279章 一位酒店经理丢失了信仰 (第2/3页)

戏研发公司,借钱当然不是免费的,交换条件是我们需要帮助他们,在未来两年时间内完成至少三次技术援助,我们需要派遣专门的技术人员到中国去,每次不会少于两个月的时间。”

    “就这样?”

    “对,就这样,Pasca是个很好的人,他乐于帮助我们。在美国的时候我们还建立了个人的友谊,他还邀请我去他们再西雅图的分公司参观,我还见到了他的女朋友,是Fisoa的创始人,一位年轻美丽的东方女士。”

    “这并不是我们关心的内容……可靠吗?这个Pasca和Fisoa。”

    “嘿!”马尔钦这时候才从自己的背包里面翻出来一份纸质的合约:“你看,这是书面的合作协议,就在下周他们就会将钱转到我们公司的账户,到时候你就知道是不是可靠的了。”

    “那我们需要派遣多少个人到中国去?我在协议当中没有看到这个细节。”

    “Pasca表达了自己的诚意,也相信我们,所以并没有提出书面的要求,我们也不能辜负他们啊。”

    “他们不是做《求生》的吗?这和我们的技术特点完全是不同的方向,我想象不到能有什么需要我们援助的地方。”

    “不不不,不是《求生》,是他们接下来明年马上就会开启的一个新项目,同样是一个3D开放世界的沙盒RPG游戏,之后Pasca会发送一些相关的文档过来。”

    米卡到现在仍然有些难以置信:“如果是这样的话,那简直太好不过了……”

    “美国真的是一个发生奇迹的地方……”

    “也许……是中国?”

    ……

    亚当起初对叶沉溪印象不是很好的缘故很纯粹,有点传统的那种对商人的反感,尤其是一些老实人……

    他们觉得商人普遍都是花花肠子,无商不奸,会给自己一些好处,但往往他们拿走得更多,舌灿莲花能把死人说活,一顿口蜜腹剑下来能扯得你云里雾里,在你看不到的阴暗的地方就发生了一些背后的勾当,最终拿走了你的东西你还浑然不觉。

    啧……好深的怨念。

    但后来《万物起源》这款游戏上市了,火爆了,在全球社交网络圈子都引起了一股游戏风潮的时候,亚当自己也购买,然后体验了这款游戏。

    (当然……这个时候钱也收到了。)

    这时候他觉得Pasca原来是跟自己一样的真正的游戏人了,如果只是销量上面的成功,哪怕卖出去千万套的史诗级销量也不一定能打动亚当的“芳心”,但在那样的一款游戏中,他自己都感到一种羡慕。

    他听说过《求生》,但并没有玩过,那不是他喜欢的风格,但《万物起源》的火爆,以及两家公司后来的关系让他无法错过这部作品,也因此将叶沉溪划入了自己“同类”的范畴,并且更进一步,成为了倾慕。

    同样是游戏人,他羡慕Pasca那样能随心所欲地将一个伟大的构想实现,构想和实现,这是两个阶段,缺一不可。

    这种区别是把一个大家都知道的东西去做到极致,以及去做一个大家都想不到的东西。

    这两者上,亚当觉得自己在做前者,但更羡慕后者。

    对于他来说,他知道自己在做一件很酷的事情,将一件事情精雕细琢到极致的工匠精神固然值得敬畏,但这毕竟是一个崇尚创新和创意的行业,他更羡慕这种开山立派,自成一系之作,那几乎是很多游戏人穷极一生的终极梦想。

    “Pasca,恭喜你,《万物起源》真是一款让人印象深刻的游戏,它也取得了与他品质相配的成绩。”

    “谢谢,非常感谢你们从波兰来到中国帮助我们,介绍一下,这是我们开发团队的负责人,单杰,他和你一样有着深厚的code(编程)背景,接下来他会和你们有最亲密无间的合作。”

    亚当也介绍了自己的团队成员:“这两位是马切恩和米哈尔,他们最擅长超大地形的处理,包括调用GPU来分担CPU的压力,还有一套自己优化过的算法来实现全局超大贴图。”

    “还有这位是帕维尔恰克,他是我们最好的架构师,相信我,我这次带来了我们最强的团队,来解决你之前在电话中提出的问题,关于开放性大世界的构建。”

  
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页