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2. 数据同步 (第1/2页)
锐利的寒光在空气里发出一道闪耀的银白色光芒。 但是很可惜,因为持剑者无论是力量还是速度都有所不足,因此这一剑的挥动并没有发出撕裂空气的呼啸声。 ——真是低劣的剑技。 ——不,这甚至不能称之为剑技。 苏言的脑海里,有些烦躁的想着。 如此充满了破绽,而又毫无力量、速度可言的攻击方式,让苏言不由得回想起了《永恒》里那些刚在新手村诞生的新人玩家。一如他当年刚刚进入《永恒》这款游戏时一样,也是如此的稚嫩与无知。 若是换了一种立场和时机的话,苏言并不介意出言指正这些人的动作。 但是此刻,他内心那股仿佛永远也无法熄灭的怒火,正在不断的吞噬着他仅存的理智,这让他显得非常的狂躁。 长剑顺这苏言的右手挥动而划出一道清晰的轨迹。 然后,是一声清脆的金铁交击声。 剑锋准确无误的格在右边那名士兵的长剑上。 因为苏言早就知道自身目前这具身躯的异常状况,所以这一剑的攻击他并没有盲目的以力破之,而是采取更为讲究技巧性的攻击手段:准确的敲在对手剑身的下半段,挡开这名士兵的攻击。 透过力量的反震,在这名士兵的后退步伐中,苏言也正在快速的适应自己身体状况。 他的思维依旧有些混乱,但是多年形成的条件反射动作,却绝不会有丝毫的迟疑。 很多动作纯粹就是下意识的反应,不过至少在眼下这等境况中,苏言还是深感庆幸这一点,否则的话他觉得自己真的很可能会被大卸八块。 稍稍稳住身形后,苏言才开始再一次打量起周围的环境。 那名金发的小女孩已经被那名身材较为魁梧的男子拖走,随行的还有另外三名士兵。 这个房间中只留下这两名被苏言评价为菜鸟的士兵作为阻拦,但是看他们脸上的神色模样,却显然并未将自己放在眼里。 这个态度让苏言感到非常的奇怪:难道这两个人还没看出来自己的实力完全凌驾于对方之上吗? “这僵尸的力气还真大。”那名被苏言挡住攻击并且迫使后退的士兵嘟囔了一句,“这些僵尸都没什么脑子的,我在正面吸引,你绕过去从后面解决它。赶紧解决了离开这里。” “知道了。”另一名士兵应了一声,神色也显得轻佻,“不过真没想到,那个小女孩居然懂得召唤亡灵这种禁忌法术。” “还好只是召唤亡灵,如果是更高级亡灵召唤,那么我们就麻烦了。”那名负责“引诱”苏言的士兵不断的在苏言面前挥动着长剑,试图吸引着苏言的注意力,同时也开口回答了另一名同伴的话语,“赶紧解决这个僵尸,然后一把火烧了这里。” “嘿,看我的。”另一名士兵应了一声,然后开始朝着苏言的身后走去。 对于这个举动,苏言并没有去理会,他只是有些疑惑的思索着对方刚才所说的话,猜想着这是不是什么任务提示。 亡灵召唤? 僵尸? 苏言的眼里有着几分茫然。 《永恒》这款游戏,与其游戏公司所制作的两款剑与魔法背景的前作《盛世》、《奇迹》都有着完全颠覆性的概念设定。 其中最大的颠覆设定,便是职阶设定。 在游戏中,包括初级职业、上级职业、特殊职业等在内的不同职业分支,有着上千种不同的职业设定。玩家可以任意选择又或者是兼职多个职业:即可以选择魔武双修,也可以在战士、法师这样的单一职业一条路走到黑,甚至是兼顾射手、战士、骑士等多种武器职业成为一名专业的武器大师等等。 但是不管玩家如何选择,最终都必须做出一个取舍:综合等级不得超过一百级。 也就是说,无论玩家想为自己打造一个什么样的角色:魔法双修也好、武器大师也罢、一条路走到黑等等都行,但是你的最终级别则不能超过一百级。 就理论上而言,玩家想要达到一百级的综合等级,最少也需要练满六个职业,外加一个十级的等级。 但是事实上,除了职业等级外,游戏中还添加了“种族等级”的概念。 绝大多数特殊职业,都是需要依靠种族等级来解锁。 像苏言的亡灵君王,便是亡灵族所独有的特殊职业,其解锁条件为亡灵种族等级达到四十级,并且同时拥有十五级的死亡骑士和十五级的亡灵法师,之后才能过特殊条件解锁亡灵族所独有的职业:亡灵君王。而想要解锁死亡骑士和亡灵法师,则又分别需要各七级的骑士和法师,外加二十级