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第四十一章 二级村落 (第2/2页)
速度和流民资质,有一定几率出现特殊人才) 等级:二级 村民:507/1000(人口高于领地可容纳人口后,领地民心下降,达到一定程度后甚至可能会引起暴乱) 民心:75治安:90 税率:10% 村庄面积:2平方公里 领地面积:6平方公里 附加属性:领地面积和领地资源加成30%,NPC村民资质提高30,周边怪物刷新量提高30% 现有资源:粮食1321单位石材224单位木材320单位铜币1053946(领主玩家可自由提存) 现有建筑:8/12(升级必须建筑) 村政厅:村长及村内官员办公场所,可发布公告,调整税率,颁发法令、任命等。(升级必须建筑) 初级民房:可容纳5名村民居住。(升级必须建筑) 初级仓库:可用于储存20立方米物资。(升级必须建筑) 初级杂货铺:经营村民所需各种日用品,可培训初级商人。(升级必须建筑) 初级裁缝铺:可制作衣物、皮质防具、饰品等,可培训初级裁缝。(升级必须建筑) 初级铁匠铺:可制作武器、防具、农具、日用刀具等,可培训初级铁匠。(升级必须建筑) 初级木工房:可制作弓箭、家具、农具等,可培训初级木匠。(升级必须建筑) 初级军营:可招募和训练士兵,满足条件的士兵可在军营中转职为武将。(升级必须建筑) 初级私塾:向领地中的孩童和村民传授知识。 初级饭馆:可为玩家和NPC提供食物,补充体力,可培训初级厨师。 初级市场:可供玩家交易的地方,玩家可实现跨地交易,初级市场只能实现县内交易。 初级船坞:可研究和制造船舶,可培训初级造船师。(正在建造中) 可建建筑: 哨塔:村庄建设的防御建筑,可增加村庄的观察视野,增加弓箭手射程。建筑条件:石材20单位木材60单位铜币2000(升级必须建筑) 初级马厩:可饲养马匹。建筑条件:初级饲养员,石材100木材200铜币20000(非升级必须建筑) 初级窑厂:可制造生民所需生活器具。建筑条件:初级窑匠,石材80木材40铜币5000(升级必须建筑) 初级采石场:采石及加工的地方,可培训采石工人,提高采石效率。建筑条件:初级石匠,石材20木材50铜币5000(升级必须建筑) 初级伐木场:伐木及加工的地方,可培训伐木工人,提高伐木效率。建筑条件:初级伐木匠,石材20木材50铜币5000(升级必须建筑) 初级杂技院:共村民娱乐的地方,可培训杂技师,提高领地民心。建筑条件:初级杂技师,石材50木材50铜币5000(非升级必须建筑) 初级酿酒坊:研制酿造美酒的地方,可培训酿酒师。建筑条件:初级酿酒师,石材50木材50铜币5000(非升级必须建筑) 初级粮食加工坊:可对粮食进行简单的加工。建筑条件:石材50木材50铜币5000(非升级必须建筑) 木墙:可将木栅升级为木质城墙。升级条件:3单位木材/米。(非升级必须建筑) “已经升级到二级村落了,看来主人交代的任务得尽快实施了” 青州东莱郡黄县境内西北面的一处练级点内,一名全身穿着一套凡品铠甲的男子正带领着一群玩家练级,听到系统公告抬起头看了看牟平县的方向喃喃道。