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第二十章 改造 (第2/2页)
性,还是按英雄的算,毕竟这是竞技游戏,基本的公平还是要维持的。” “还有技能……” “玩家能从游戏中提升身体属性,也得能获得技能,不然,也只不过是个身体素质比较强的普通人罢了。” 曹明具现出一瓶八个核桃,一边喝着,一边思考要如何让玩家在游戏中获得技能。 ……没办法,用脑太多了,得补脑啊。 虽然是改造游戏世界,而不是从无到有的一点点设计创造,但依然很费神,各个方面都要考虑到。 曹明查询了一下,发现赋予玩家技能,能让其带出游戏世界,在其他世界,乃至现实蓝星也能使用,消耗的能量还是不少的。 这样的话,就不能让玩家轻易的获得技能了。 不然,大量赋予玩家技能,会大幅损耗英雄荣耀世界的能量本源的。 “……就加个领悟的功能吧。” “玩家在一局游戏中,若是获得了全场mvp,且对所所使英雄的某个技能心得颇深,使用的出神入化,则就有一定几率领悟这个技能。” “玩家可以领悟许多的技能,但领悟的技能越多,再领悟新的技能就越难,只有第一个比较容易些。” “在游戏中多说所使英雄的口头禅,可略微提升领悟技能的几率……不然的话,玩家一般不会说,那样峡谷中就少了很多味道。” “提升段位,可以略微提升领悟技能的几率,段位越高,几率就越大。” “玩家如果将一个英雄的小技能和被动技能全部领悟后,后面就可以开始领悟他的终极奥义大招。” “将大招也领悟后,并且段位达到最强王者,既有一定几率,领悟这个英雄的本命英雄之魂。” “玩家在外界,可以让本命英雄之魂附身,大幅提升实力及技能威力。” “本命英雄之魂可以同时领悟多个,但这很难很难,一个玩家专攻一个英雄,领悟他的所有技能,再领悟他的英雄之魂,就不知道要多久。” “还有召唤师技能……哦,召唤师的设定已经被我取消了,现在叫天选者技能,这类技能玩家一样有几率领悟。” “最后,再给技能做个分级,也用星级的分法吧,玩家刚领悟的,都是一星初阶技能,之后可以通过在游戏里使用技能,获得熟练度,提高星级……” “咕噜噜!” 曹明喝了一大口八个核桃。 设定技能,又不知道熬死了多少脑细胞。 不过,整个游戏的改造,到此基本也快完成了。 “这个充值系统,也没必要存在了,变成真实的游戏后,现实币已经不能往里充,玩家只能用天道币充值。” “但游戏里本身能量就很充裕,且依然在吸收人类因幻想英雄联盟和王者荣耀,而溢散出来的幻想能量,再往里充天道币,就有点浪费了。” “皮肤的话,就直接改成游戏金币购买,或者活动获得,反正这东西除了好看点,也没多大作用,相比于能提升实力,领悟技能,玩家估计也不会太在意这东西了。” “只是这样一来……我就没法从中赚天道币了啊!” 曹明略有些郁闷。 费那么大劲搞出个游戏世界,却不能从中赚钱,这就让人很不舒服了。