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第六章 上古钱币与探云手 (第1/3页)
这是第四次了。 大概一星期以前,程然就是在睡梦中被这个声音惊醒,发现不知为何,体内莫名其妙多了个抽奖系统,和他所认知的那种小说里的系统AI不同,它没有自主意识,不会发布任务,没有硬性指标。 只有一个自动上涨的点数,程然可以清楚感觉到,这个数值从0开始,每过去七分钟多一点的时间,就会增长1点。 到第二次,时间在两天后,同样也是半夜,满了400点数后,这个所谓的抽奖系统,便开始了它的抽奖。 那次,程然抽到的是一个叫做“红水晶”的东西,消耗了400点,属性 150点最大生命值。 程然搞不明白,这是什么游戏的道具么?还加生命值的,可他查了查,却没有发现是哪个游戏。 还有就是最让程然无言以对的是,他本来以为这些“道具”抽中以后,会将物品具现出来。 可没想到,无论是第一次抽到的那什么“红水晶”,还是第二次消耗350点抽到的“上古钱币”,都直接变成了属性BUFF,自动加成到了自己身上。 也就是说,红水晶,是给他加了150最大生命值的,虽然他弄不明白,这些所谓的生命值,体现在什么地方,是让他更强壮还是更长寿……程然表示感觉不出有什么变化。 而另一个上古钱币,是前天晚上十一点左右抽到的,消耗350点数,比红水晶要低了50点,但它的属性,反而要多不少: “ 20%点数增长速度, 5%冷却缩减, 5移动速度; 唯一被动[恩惠]:友军击杀有几率瞬间获得25点数,或恢复6%已损失的法力值; 唯一被动:提供[探云手]; 任务:使用此装备赚取点数500并升级至游牧民徽章; 奖赏:[指定型加速光环] 此装备不可重复抽取。” …… 一开始他不明白 20%点数增长速度是什么意思,但很快就发现,本来是七分多钟才涨一点,变成了差不多六分钟涨一点。 也就是说,它涨的更快了,结果就导致,每间隔更短的时间,程然脑子里这个破系统,就会再吵他一次。 他真是不胜其烦。 有人可能会觉得,这系统不错啊,既不强制派任务,也没有动不动就扬言杀宿主,根本就是个幸运大转盘,纯粹抽奖发福利…… 换成别人得到这么一个系统,高兴还来不及,程然怎么还会觉得烦人呢? 所以说,这就是身处不同处境所造成的认知差异了。 也许其他同龄人的想法是,每天努力学习,提升自己,不断向着顶峰前进,期望有朝一日,出人头地、名利双收……但对程然来说,那些东西,已经提不起他的一丁点兴趣。 他曾击败过强大的对手,获得无数赞誉和荣耀,也曾登临绝巅,财富与权势唾手可得。 别人梦寐以求的,却是他弃之如敝履的。 尤其四个月前母亲华双英去世后,心里支柱的倒塌,已经让程然再提不起动力去争强好胜了,他只想遵从她的最后心愿,以后能健康、快乐地,不要再活得那么辛苦。 …… 就此刻而言。 程然想要的,仅仅是在这个初秋的午后,吹着小风,听着朗朗的书声,闭上眼睛,享受享受高中生活的悠闲和惬意…… 而不是听着脑子里这个破系统唧唧歪歪地搞什么抽奖! 如果是以前还在打武道比赛的时候,得到这样的强化,程然可能会很乐意,但现在他已经退隐江湖、