智能之下_第142章 NPC也有人权 首页

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   第142章 NPC也有人权 (第2/2页)

戏都有若干个功能组成,小到人物创建,大到职业技能。这些功能都需要一个中介去向玩家进行介绍或使用,于是npc就这样产生了。但随着网络电子游戏的不断壮大,npc的功能也由单一的剧情对话发展为功能承载。

    星辰联邦的人工智能技术已经发展到了极致,由智主设计的人工智能,在各个方面也已经与真人无异。原本只会对话,和被人围殴的npc在强大的人工智能的支持下,焕发出来新的活力。

    在内世界中,若npc不主动提示,玩家们根本就分不清楚哪是玩家,哪是npc。

    可无论npc如何发展,功能如何丰富,他们依然还是npc,从始至终他们都被掌握在人工智能,即智主的手里。他们存在的意义,就是为了提高玩家们的游戏体验。所以他们的行为模式,语言表达,还有他们的命运,都是围绕着游戏体验这一点而展开了的。

    而龙霸天的愿望,不为别的,为的就是让npc们可以掌握自己的命运。他的这个愿望解放了npc,给予了npc和游戏玩家一样的权利。

    智主同意了龙霸天的愿望,然后内世界就变天了。

    剧情npc再也不引导玩家了,更不介绍剧情,而是回家种地,老婆孩子热炕头去了。

    服务型npc倒还在原来的岗位上,可他们几乎各个都变成了市侩的奸商,榨干游戏玩家的剩余价值是他们最大的乐趣。

    战斗型npc纷纷跳出了副本,弱小的战斗型npc抱成团,像玩家一样成立公会,帮派,以谋求生存。强大的boss级npc则割据一方,试图控制自己所在的游戏世界,并有计划的大规模抓捕对自己有威胁的玩家。

    ......

    总之,各个类型npc都解放了,翻身农奴把歌唱了。

    至于那些游戏玩家......

    厉害的游戏玩家依然厉害,只不过没有以前那么厉害,boss级npc已经跳出了副本,甚至建立了自己的势力。打怪升级捡装备,再也不想以前那么容易了。因此原本属于玩家们的游戏资源和荣誉,很大一部分都被npc抢去了。

    而垃圾的玩家,终于成为了真正的垃圾,只是不甘心就此离开游戏世界的他们,或是生存于最贫瘠的地方,苟且偷生。

    或是抱成团,用集体的力量谋求立足之地。

    又或是依附于强大的玩家,过着寄人篱下,受人压榨的生活,

    更有甚者为了寻找不一样的游戏体验,去投靠了npc。

    npc就此解放了,但这样的解放了不是没有代价的,因为龙霸天的愿望极大的破坏了游戏的平衡和可持续发现,而为了弥补这些问题,游戏多远宇宙发布了一个新的游戏规则名为《生命只有一次》。

    这个新规则规定了:无论是玩家,还是npc,在游戏中都只有一次生命。

    npc死了就此消失,游戏系统会安排其他npc继承其属性,顶替其位置。

    而游戏玩家死了则被强制删号,在该游戏中积累的所有积累的装备技能全部清零,若还想再玩该游戏,重新注册,一切从零开始!

    于是乎,内世界变成了一个比现实还要残酷的世界,而这一切的罪魁祸首龙霸天也成了所有游戏玩家的想要碎尸万段的对象。

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